距离感:现实的,非现实的

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而几乎与此同时,美加子八年之前简讯亦到达手机。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……:为了确认它题目,我专门在网站搜索一下,才发现提到它已经是 2016 年事情

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

死亡之海(The Sea of Death)

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丧失记忆主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……就这样开启旅程。为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪世界,我会遇见什么样真相呢?……死亡之海是结合神秘故事冒险和谜题游戏。你选择决定主角结局

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思……,所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游快一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字。霸气,符合游戏主题

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,一些老游戏标配功能到现在都逐渐丢失了。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁要摔手柄时候

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……10天时间,彻底完善死寂这个游戏为了更好展示游戏,我自制一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校里有很多课,各方面都有,商科啊工程啊之类,但是只能选一个。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生基础有有多年经验,也有第一次做游戏

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天……世界什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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Lost Grimoires 3: 忘れられし井戸, 丢失的魔典 3:被遗忘水井。……她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤精灵王国军队。主人公怀疑正确吗?

侠客英雄传 3(Xia Ke Ying Xiong Zhuan 3)

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游戏继承传统 RPG 模式,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走三叹剑谱展开。……在系统上虽然还是需要踩地雷,但是没有为人诟病迷宫设计。……北蒙古民族侵略搔扰长达三十年之久;日本海盗则勾结中国奸民,为乱江浙沿海千,官兵征讨往往无功而返;于是便有道义之士

版本:Early Access


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